Анімації¶
Секція "Анімації" задає:
- тип анімації для початку/відбою тривоги та для окремих загроз
- тривалість показу (скільки секунд анімація має програватися)
- період циклу (швидкість: як часто повторюється один “крок” анімації)
- кольори для подій та елементів (домашній регіон/фон/лампа)
Більшість параметрів працює для режиму мапи "Тривоги".
Два рівні повітряної тривоги
Повітряна тривога має два рівні: низький («тиха» тривога) і високий (звичайна тривога). У кожного рівня власні анімація, тривалість, період, колір, яскравість і звук. Для низького рівня за замовчуванням анімації немає, а колір — жовтий.
Note
Частина подій (дрони/ракети/КАБ/балістика/вибухи) відображається тільки якщо їх увімкнено в секції "Тривоги" — тоді ж у секції "Анімації" з’являються відповідні налаштування.
Синхронні анімації¶
Перейдіть: Анімації → Синхронні анімації
Якщо увімкнено, прошивка синхронізує фазу анімації для одного й того самого типу (наприклад, “мерехтіння” для тривоги) — тобто різні LED/регіони “пульсують” в одному ритмі.
Якщо вимкнено, анімація починається “з нуля” в момент події для кожного регіону окремо, тому ефект може бути менш рівномірним.
Попередній перегляд анімацій¶
Перейдіть: Анімації → Попередній перегляд анімацій
Коли опцію увімкнено, при зміні таких параметрів:
- типу анімації
- періоду циклу
- кольору
…прошивка запускає короткий preview на стрічці, щоб одразу було видно результат.
Tip
Preview використовує поточну яскравість відповідної події (див. секцію "Яскравість"), тому якщо здається “занадто тьмяно/яскраво” — перевірте яскравість для цієї події.
Типи анімацій для подій¶
Перейдіть:
- Анімації → Повітряна тривога (низький рівень)
- Анімації → Повітряна тривога (високий рівень)
- Анімації → Відбій тривоги
- (за наявності) Загроза ударних БПЛА / Розвідувальні БПЛА / Загроза крилатих та авіаційних ракет / Загроза КАБ / Загроза балістичних ракет / Вибухи
У кожної події можна вибрати тип анімації зі списку animation_types. Зазвичай доступні такі типи:
- Без анімації
- Циклічне затухання
- Мерехтіння
- Кольорове мерехтіння
- Перехід між кольорами
- Односторонній перехід між кольорами
- Пульсація
- Кольорова пульсація
Тривалість показу (секунди)¶
Цей блок підписаний як "Налаштування тривалості показу анімацій (в секундах)".
Перейдіть до відповідного повзунка для події, наприклад:
- Анімації → Повітряна тривога (низький рівень) (час)
- Анімації → Повітряна тривога (високий рівень) (час)
- Анімації → Відбій тривоги (час)
- …і т.д.
Діапазон у UI: 5…600 сек (крок 5).
Це “загальний час”, протягом якого анімація буде активною після події.
Період одного циклу (мілісекунди)¶
Цей блок підписаний як "Налаштування тривалості одного циклу анімації (в мілісекундах)".
Перейдіть до відповідного повзунка для події, наприклад:
- Анімації → Повітряна тривога (низький рівень) (цикл)
- Анімації → Повітряна тривога (високий рівень) (цикл)
- Анімації → Відбій тривоги (цикл)
Діапазон у UI: 300…5000 мс (крок 100).
Менший період = швидша анімація (частіше мерехтить/пульсує).
Як тривалість пов’язана з циклом¶
У прошивці кількість повторень (“cycles”) фактично розраховується як:
Тобто:
- time визначає “скільки довго”
- cycle визначає “наскільки швидко”
Warning
Надто малі значення можуть виглядати як часте миготіння.
Налаштування кольорів¶
Цей блок підписаний як "Налаштування кольорів".
Тут задаються базові кольори, які потім використовуються в анімаціях і відображенні:
- Повітряна тривога (низький рівень) — за замовчуванням жовтий
- Повітряна тривога (високий рівень) — за замовчуванням червоний
- Відбій тривог
- (за наявності) кольори для окремих загроз
- Домашній регіон
- Задня підсвітка
- Режим лампи
Note
Кольори для загроз показуються лише якщо відповідна загроза увімкнена в секції "Тривоги".
Сповіщення на всій мапі (домашній регіон)¶
Два пов’язані параметри:
- Сповіщати на всій мапі при тривозі вдома (перемикач)
- Тривалість сповіщення на всій мапі (повзунок, 1…60 сек)
Коли перемикач увімкнено і у домашньому регіоні з’являється подія, прошивка тимчасово програє анімацію‑сповіщення на всій мапі (а не лише на домашньому регіоні). Через задану кількість секунд мапа повертається до звичайного режиму.
Яскравість сповіщення¶
- Якщо яскравість домашнього регіону прив'язана до загальної (за замовчуванням) — уся мапа світиться з яскравістю "Домашній регіон" × загальна/денна/нічна. Яскравість типу події не використовується.
- Якщо прив'язку вимкнено — використовується яскравість типу події ("Тривога", "Загроза дронів" тощо), як раніше.
Фонова стрічка (якщо є) у сповіщенні світиться з яскравістю повзунка "Фонова стрічка" (з урахуванням її прив'язки до загальної яскравості), а не з яскравістю домашнього регіону чи типу події.
Докладніше: Яскравість.
Коли саме запускається¶
Сповіщення на всій мапі прив’язане до тих самих подій домашнього регіону, що й звук/дисплей. Воно запускається, коли:
- у домашньому регіоні з’являється подія вищого пріоритету (ескалація), наприклад відбій → тривога, БПЛА → ракети;
- надходить сповіщення‑нотифікація з вищим пріоритетом за поточний стан;
- настає відбій (будь‑яка тривога → чисто) — симетрично до сирени, яка теж реагує на початок тривоги і відбій.
Оверлей не запускається при зниженні рівня між загрозами, коли активна тривога лишається:
- ракети → БПЛА (пріоритет знизився, але тривога триває)
У такому разі мапа й дисплей оновлюються звичайним чином, але окремого сповіщення на всю мапу не буде.
Note
Зміна самого налаштування домашнього регіону теж переоцінює стан і може показати сповіщення (разова дія при переналаштуванні, а не реакція на живі події).
Дивіться також¶
- Тривоги — увімкнення/вимкнення загроз
- Яскравість — яскравість для подій (впливає і на preview)